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2009年4月28日火曜日

バージョンチェックの構造

ナポレオンは起動時にオンラインであればバージョンアップ情報を確認します。
これは、サイト上にある最新のバージョンナンバーと起動プログラムのバージョンを見比べてサイト上のものが新しければ、バージョンアップされている旨を表示する機能です。
OKを押すと、ダウンロードページを表示しますので、そこから最新バージョンをダウンロードできます。
これはバグを修正をした後にも不具合のあるプログラムをユーザーの皆さんが使用し続けるのをなるべく防ぎたいと思って付け加えた機能です。

「次回起動時にバージョンチェックをしない」をチェックすれば、次回からはオンラインでもチェックしませんが、僕としてはできればずっと活用していただきたいと思っています。

2009年4月24日金曜日

どうもバグ

ナポレオンとナポレオンLITE。
ニンテンドーLiteをぱくった訳ではないんですけど、Lightではちょっと思い感じがしたもんで。
で、話はこのふたつのソフトのバグなんですね。
バグらしいバグはないと自負していたんですが、画像変更画面で時々取り込みたい画像の一部しか表示されなかったりします。
一度ソフトを閉じて、再度起動していただくとうまくいったりしますが。
問題は時々なので、バグを捕らえにくい所なんですね。
だいぶ見直ししたんですけどまだ見つかりません。
本体のゲームには関係ないところではありますので、気にならない方は気にならないと思いますが。
でも僕は気になる。
どんな状況で出るのか、どなたか情報を戴けますまいか?

2009年4月21日火曜日

ナポレオンLITEできました

モバイルPC用に画像を小さくしましたナポレオンLITE。
なんとかできましたので使ってくだされば嬉しいです。
今後の展開としましては、PCプレイヤーの思考ルーチン、使用できる環境の多様化を目指したいと思います。
バグ、要望等の情報、ございましたらどしどしお知らせくだされば嬉しいです。

お便りはこちらで・・・

ナポレオンDLサイトはこちらです。

2009年4月20日月曜日

ナポレオンライト版

ASUSのEeeのヒット以来、小さなPCをお持ちの方も多いと思うので、ナポレオンもライト版を制作することにしました。
カードが小さくなるだけですけどね。
でもやってみると、結構難しいです。
本家ナポレオンは「画面に対して何パーセントの所にどのボタンを配置するか」なんて事をまじめにやっていたので、カードの分のずれが出てしまうんですね。
でも5月の連休までにはなんとかしたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたします。

完成しましたら、本家ナポレオンと平行リリースしていきたいと思っています。

2009年4月19日日曜日

C++ビルダー2009トライアル版


とりあえず使えるかと思って、C++ビルダー2009のトライアル版をインストールしてみました。
起動してナポレオンのプロジェクトを入れてみると」、ものの見事にエラーと警告だらけ。
調べてみると、扱い文字がAnsiStringからUnicodeStringに変更されているのが原因らしい。
移植には多くの書き直しが必要みたいなので、しばらく無理ですね。
まだ満足できてないところもあるし。
多分ウィンドウズ7が出たらまた仕様も変わるだろうから、もう少し現状でいきます。
しかし、C++ビルダー2009、自動変換機能を付けて欲しかった。
使いにくいし(↑)。
C++Builder5(↓)の方が格段に見やすかったと思うんですけど、いかがでしょうか?

次期バージョンに期待です。

2009年4月18日土曜日

Vistaはダメだった

僕が作成しましたトランプソフト「ナポレオン」、Vistaではインストールさえダメだったという報告がありました。
やはり64bitOSではダメなんですね。
言語はC++なんですけど、ツールがC++ビルダー5.0という32bitツールなので、無理もないですね。
最新バージョンでコンパイルできればVista対応になる可能性もあるんですけど、これ高いんですね。
なんとか資金を稼ごうとフリーソフトでありながら寄付歓迎仕様にしようと現在ベクターのシェアレジに申請中(審査待ち)です。
当分32bitOS専用ということで、よろしくお願いいたします。