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2010年2月15日月曜日

ナポレオン1.32アップしました。

ナポレオンバージョン1.32をアップしました。
今回の大きな改良点としては、処理速度の向上があります。

以前のバージョンでは、ユーザーの解像度変更に対応するために、メインフォームのリサイズイベントでコンポーネントを再配置するコードを存在させていましたが、これはプログラム上で定期的に発生するために処理速度の低下を招いていました。

この処理をごくたまに発生する部分に移動したために本来の目的であるゲームのメインプログラムの処理速度が劇的に向上しました。

また、プログラム起動時のスプラッシュウィンドウ画像の変更設定画面、アクアボタンも追加しています。

今回、本家ナポレオンの処理速度が上がったために、ナポレオンライトの目的が半減したのを機会として、ナポレオンライトの方向性を別のものに向かわせたいと思い、今、思案中です。

また、ご要望等あれば教えてください。
ご利用ありがとうございます。


2010年2月11日木曜日

ナポレオン2010に着手

やっと、ナポレオン2010に着手しました。
時間はいっぱいあるのですが、どうも心が落ち着かず、時間がかかってしまいました。
まずは、スプラッシュウィンドウ(プログラムオープン時に表示される画像)のカスタム機能の付加に取り掛かりましたが、これが早速難航。
ユーザーが選んだファイルを、ナポレオンのファイルに取り込んで保存、それを次回起動時に読み込む。
これだけのことなんですが、起動時の読み込みで保存した相対パスを取得するのがうまくいきません。
色々頭を悩ませています。
この機会に味気なかったウィンドウズボタンをエアロボタンに変更、名前変更ウィンドウのプチバグも発見しましたので、修正。
さらにデフォルトの絵札も、気にいらないものは更新したいと思っています。
最後のポイント付加時の確率変更機能も付けたいし。
やり始めると色々と出てきますね。
次期バージョンは1.32です。どうぞお楽しみに。

2010年1月25日月曜日

2010年版を検討中

フリーソフト「ナポレオン」を更に面白くするために、現在追加機能を検討中です。
今考慮しているのは最初のスプラッシュウィンドウの絵を自由に変更できる機能や、
ナポレオンのイケメン化。
獲得ポイントの確率変更機能などを考えていますが、時間が取れず、やや時間が
かかりそうです。
将来的にはiPhoneでのアプリへの移植も考えていますが・・・

2009年4月28日火曜日

バージョンチェックの構造

ナポレオンは起動時にオンラインであればバージョンアップ情報を確認します。
これは、サイト上にある最新のバージョンナンバーと起動プログラムのバージョンを見比べてサイト上のものが新しければ、バージョンアップされている旨を表示する機能です。
OKを押すと、ダウンロードページを表示しますので、そこから最新バージョンをダウンロードできます。
これはバグを修正をした後にも不具合のあるプログラムをユーザーの皆さんが使用し続けるのをなるべく防ぎたいと思って付け加えた機能です。

「次回起動時にバージョンチェックをしない」をチェックすれば、次回からはオンラインでもチェックしませんが、僕としてはできればずっと活用していただきたいと思っています。

2009年4月24日金曜日

どうもバグ

ナポレオンとナポレオンLITE。
ニンテンドーLiteをぱくった訳ではないんですけど、Lightではちょっと思い感じがしたもんで。
で、話はこのふたつのソフトのバグなんですね。
バグらしいバグはないと自負していたんですが、画像変更画面で時々取り込みたい画像の一部しか表示されなかったりします。
一度ソフトを閉じて、再度起動していただくとうまくいったりしますが。
問題は時々なので、バグを捕らえにくい所なんですね。
だいぶ見直ししたんですけどまだ見つかりません。
本体のゲームには関係ないところではありますので、気にならない方は気にならないと思いますが。
でも僕は気になる。
どんな状況で出るのか、どなたか情報を戴けますまいか?

2009年4月21日火曜日

ナポレオンLITEできました

モバイルPC用に画像を小さくしましたナポレオンLITE。
なんとかできましたので使ってくだされば嬉しいです。
今後の展開としましては、PCプレイヤーの思考ルーチン、使用できる環境の多様化を目指したいと思います。
バグ、要望等の情報、ございましたらどしどしお知らせくだされば嬉しいです。

お便りはこちらで・・・

ナポレオンDLサイトはこちらです。

2009年4月20日月曜日

ナポレオンライト版

ASUSのEeeのヒット以来、小さなPCをお持ちの方も多いと思うので、ナポレオンもライト版を制作することにしました。
カードが小さくなるだけですけどね。
でもやってみると、結構難しいです。
本家ナポレオンは「画面に対して何パーセントの所にどのボタンを配置するか」なんて事をまじめにやっていたので、カードの分のずれが出てしまうんですね。
でも5月の連休までにはなんとかしたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたします。

完成しましたら、本家ナポレオンと平行リリースしていきたいと思っています。